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    一个三年工作经验的Web工程师的经验之谈

    时间过得很快,我做软件工程师已经三年整了。我没有做过一个项目,一直在做框架相关的工作,有时维护Web框架代码,有时写移动Hybrid的前端UI框架,也有时做开发工具或自动编译平台等。

    时间过得很快,我做软件工程师已经三年整了。我没有做过一个项目,一直在做框架相关的工作,有时维护Web框架代码,有时写移动Hybrid的前端UI框架,也有时做开发工具或自动编译平台等。

    我想分享下这段时间在工作上的个人经验,分为几点:

    做框架的态度

    我工作中做得最多就是框架,框架的本质是提高重用性。对于做框架,除了本身能力很重要外,很关键的是做框架的态度。

    1、不要因为困难的而不去做

    (1).作为程序员的程序员,如果你解决了一个困难的问题,你造福的是所有使用你框架的人。

    (2).即便是很简单的功能,能做就要做,只要这功能不是哗众取宠的。

    我很厌烦的是一些遇到困难后,连去深入研究都没有的人。当然困难问题解决起来耗费的时间可能会长,但如果有益,就去解决。

    2、辨认是否真的做不了

    可能由于框架开发者能力的问题,在某些问题上?#20063;?#21040;解决方?#31119;?#20110;是有人就轻易归结为做不了。并不是说不能承认做不了,而是希望能在问题上多加?#25945;鄭?#19968;句解决不了真太简单了。不要那么容易说“做不了”,这个“做不了”应该是反复验证之后才得出的结论,而不是“你不会”。

    3、将?#27809;?#24403;傻瓜

    提供出去的东西,不要让使用者做得太多,能封装就封装,能简单就简单。别让他们绕太多弯弯,不然会有一堆疑问抛向你,用的人也很痛苦。

    4、框架技术选择

    框架如果需要接入其他技术,不是用自己最擅长的技术,而是大众最常用的。例如当Python、Go、NodeJS都可以选择时候,是否可以考虑最为大众化的NodeJS。

    Java

    1、控件本质

    我写得最多,最深刻的一点感悟就是。所有的控件效果,抽丝剥茧,可以归结的本质是,对于DOM元素的位置变换、隐现,事件的控制。所以在实现一个控件的时候,最应该做的分析最本质的现象,是与哪些元素相关,包含什么事件,涉及什么CSS3效果。这样,你就不会无从下手。

    2、注意重用

    另外,当你写重复代码的时间就要注意了,重复地方是否有重用地方,是否可以做优化。不要就直接复制、?#31243;?#20102;。Java里面这种随意复制?#31243;?#30340;情况很常见,所以加强复用东西(组件、控件)的编写能力挺重要。

    Hybrid框架(mobile)

    之前我做了一年多Hybrid框架的Web UI部分。(目前有很多很好的Hybrid框架,我以前的文章也有说过很多,想看的可以往前翻翻)。这里有两点我想告诉Hybrid框架的开发者。

    1、如何做得像原生做的

    (1).Web页面结合原生壳的应用,在效果上与真正的原生应?#27809;?#26159;存在差别。那怎么做的像原生做的,那就是用原生做。动画效果、控件用原生实现,那么效果才真的像。

    (2). 控件样式就根据?#21482;?#21407;生控件样子做,像framework7。现在很多框架都能在原生上找到影子。自己特立独行一套效果图出来其?#24471;?#24517;要,除非你的能?#32469;?#26524;公司的设计师做的更好。

    2、别用单页

    这个是我添加在框架里最糟糕的东西。这个导致了加大开发者开发?#35759;齲?#25928;果在Android上也不尽如人意。

    部署自动化

    1、能自动化的东西,就别手动做

    无论是做?#21482;?#24212;用,还是桌面应用,原生或混合应用(Hybrid),又或者是前端后端,程序打包编译都应该实现自动化。

    2、把开发人员解放出来

    开发一个打包平台,将版本、可配置内容开放出来,给部署人员去做配置打包,开发人员并不参与。

    这?#36136;?#21033;己利人,特别是在频繁打包构建时候。当你花几天做出自动化东西,会发现后面省下的时间何止几天。

    对学习的问题

    1、学习只能靠自己

    1、公司本身不是让你学习地方,是为了让你创造价值的,只不过在创造价值时,顺带学习了东西,让你可以得到实践。 当然可能做的事本身就没有可学习地方,那充实自己也只能是自己,也可能学到的东西得不到实践。

    2. 前辈只会讲个大概给你,谁也不想?#32844;?#25163;的教,都想你能够主动去学习。

    2、多学习多总结

    从毕业开始到现在,我每到有疑问的时候,都会记下来,找时间去解决它,然后会总结经验,写到博客里。总结写博客有个?#20040;Γ?#23601;是能把经验教?#21040;?#34892;一次完整总结,而为了博文内容是正确的,?#19968;?#26597;阅很多资料去归纳总结,这样总会有点成长。

    还有一点是,学习东西必须有结论,不能看了很多东西,却没有一个定论,这样的话,下次你想起,你依旧不知道关键点在哪。所以,无论结论是对还是错,学了就做属于自己的总结,即便是错,也错得明白。

    ?#28304;?#35823;的态度

    1、不要怕

    在早些年,遇到问题错误时,在没明白详情时,就开始慌张了,担心自己解决不了。而现在是比较坦然了,对于错误,先理清问题到?#36164;?#20160;么,接着判断是不是你该解决的,这问题是否紧急,最后才是考虑怎么解决。最后,天塌了还有老大挡着。

    2、承认做不了

    自己做不了,就承认做不了,别死鸭子嘴硬,到后面出问题了再说,那就尴尬了。

    对于自我

    1、直面不足

    我虽然?#22312;?#26159;个前端工程师,但是我知道我做不成那些漂亮的页面(设计),只是在脚本部分有些造诣。我不是个聪明的人,只是还有些小勤奋,?#19968;?#33457;时间去弄懂。为了写好一篇博文,会去完整的查找资料验证。

    2、成为别人的依靠

    三年时间,也使得自己在某些方面是别人完成不了最后一个依靠。这时天塌了,找你了。

    3、有些偏执了

    随着我看到的东西越来越多,知道得越多,越能认清一个东西?#28304;硨没担?#23545;于我认为不对的,就不妥协,一定指出来。

    4、小进步

    我不是个勤奋的人,也不是个不思进取的人。我也怕自己没有进步,但也不?#19981;?#24378;迫自己,所以现在我都是争取自己?#21051;?#26377;一点不同。闲暇时间会学学弄弄小东西,写写博文,无聊时也会打打游戏,我希望是能遵从我本心。

    人总要一些?#38750;?#30340;,不然?#21051;?#37117;过得差不多。我?#38750;?#26159;?#21051;?#26377;一点不同,?#21051;?#26377;一点小进步,就够了。

    总结

    我一开始是做一个产品的后端,再后面两年转而做前端的(应部门需要,在我的部门里面,不是看你会什么,而是看要做什么,如果需要新技术才能做的,那就要去学,然后用起来)。三年时间过得很快,上面这些是我感觉比较重要的,希望对初入社会的程序员有些用处。

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    吐了个 "CAO" !
    • 素材火   2017-09-07 10:00:24
      三年能总结出这些经验,相当不错
    • 找前辈网   2017-10-18 20:43:34
      学编程,当然找前辈!www.zhaoqianbei.com
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